設計本無用
設計師往往把設計變複雜化,套用一推理論,
來解釋為什麼做這設計。
而設計的原點
是了解設計的需求點和個人慣性、市場慣性
以最舒適、最平穩的平衡來達到設計
而橙果設計是以一對一體驗,
利用人20%的喜好,創造出80%的利益
做設計,要從基本工作起(ex:市場)!
自信是來至看透本質,而非妄尊自大。
往往自己,在做設計時老是把它想的很複雜,
想套用很多的想法,來解釋為什麼要這樣做
然而忘記為什麼我要這設計,而這設計的需求是什麼。
因為界限的曖昧不明,讓自己看不清設計的原點。
而這場演講,讓自己看透自己的缺失
2009年6月16日 星期二
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